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孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に「勝ったッ!第3部完!」的な事を言っているように見えて面白いのです。
なんだこりゃたまげたなぁ。
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
一体どれだけの時間がかかったのだ…毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
斜陽
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ癖になる
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
折れずに続けたのすげええええええ
なちょすさんのこの声好きで毎回楽しんで観てます😊
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。ファミコン時代のデータ制限によるものです。後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
レベルが2進数で64なんですね
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
インドラの光。昔遊んでクリアしました。どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。どうなったか全く覚えていいないのですが……。良かったら、試してみてください。
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
カマサソリ オカマか コメントが面白すぎる(笑)
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。尊敬に値しますね。
しゃべりが秀逸すぎる
なつかしー昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
辞めたいから辞めたんでしょう😢
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
なつかしぃ。またやりたくなったw
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️なんか前途多難ですね😅
ささやき いのり えいしょう ー ー はいになった ー
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
???「ラーマ・ヤーナではインドラの矢とも呼ばれているけどね」
王国の復活を祝うのですね…わかります
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
0:42 じょじょ だけ入ってきたw
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
インドラの光は知らないけどなちょすだから見る!1.25倍でいつもみてます。
始まってもいねーよ!と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ゴールドが65553
ありがとうございます
インドラの光懐かしいな~ 久しぶりにやりたいな!
なちょすさん、昔挫折した破邪の封印お願いします
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
テキストの濁点が上に付くのと横に付くのが混在して気になってしょうがない他のゲームでもそういうのあるけど
インドラの光 Since1987.10.20インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
ドラクエ時代から思うけど国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうねそこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
ステータスやレベルのリセットって、ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
8ビットで持っているからなんすね…はよクリアしろということなんすね😅
最近動画アップの頻度多いですね。嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
全く知らんゲームやこうゆうのよー探してきますね
懐かしい子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
ケムコにしてはまともだと思ったが、やっぱりこんなトラップがあるのね。
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵wそんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
何歳ですか?なちょすさんボクは御年46の少年でございます🎮
光りまくってますね✨
森ネズミーはこのゲームが先だったのか
好きー‼️😆✨いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
あんた…すげえよ
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
すげーわ(笑)
インドラの光になりました💡
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
LV30あたりからゴールドが増えないのね
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
[ GOLD ][ 65535 ]
ステータスリセットも許せんと思うが、レベルリセットまで行くとカセット破壊レベルだな。このあとカセットはOPの星になりましたとさ。メデタシメデタシ?
ソンビハンター「レベル0の何が悪い」
ク◯ゲーばかりのケムコ😅なのにいまだに健在。
ゼロの光を見ました!こらあかんわ…
同世代の星⭐なちょすさん応援してます❗
コレやったけど、当時クリア出来んかった!何していいかも、よくわからんかったかも!(´・ω・`)ミョン(笑)
孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に
「勝ったッ!第3部完!」
的な事を言っているように見えて面白いのです。
なんだこりゃたまげたなぁ。
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
一体どれだけの時間がかかったのだ…
毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
斜陽
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆
何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ
癖になる
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
折れずに続けたのすげええええええ
なちょすさんのこの声好きで
毎回楽しんで観てます😊
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)
レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。
ファミコン時代のデータ制限によるものです。
後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
レベルが2進数で64なんですね
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
インドラの光。昔遊んでクリアしました。
どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。
どうなったか全く覚えていいないのですが……。
良かったら、試してみてください。
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…
このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw
記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
カマサソリ オカマか
コメントが面白すぎる(笑)
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?
しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。
尊敬に値しますね。
しゃべりが秀逸すぎる
なつかしー
昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
辞めたいから辞めたんでしょう😢
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
なつかしぃ。またやりたくなったw
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️
なんか前途多難ですね😅
ささやき いのり えいしょう ー
ー はいになった ー
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
???
「ラーマ・ヤーナではインドラの矢とも呼ばれているけどね」
王国の復活を祝うのですね…わかります
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
0:42 じょじょ だけ入ってきたw
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
インドラの光は知らないけどなちょすだから見る!1.25倍でいつもみてます。
始まってもいねーよ!
と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ゴールドが65553
ありがとうございます
インドラの光懐かしいな~
久しぶりにやりたいな!
なちょすさん、昔挫折した破邪の封印お願いします
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
テキストの濁点が上に付くのと横に付くのが混在して気になってしょうがない
他のゲームでもそういうのあるけど
インドラの光 Since1987.10.20
インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞
内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
ドラクエ時代から思うけど
国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうね
そこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
ステータスやレベルのリセットって、
ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
8ビットで持っているからなんすね…
はよクリアしろということなんすね😅
最近動画アップの頻度多いですね。
嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
全く知らんゲームや
こうゆうのよー探してきますね
懐かしい
子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
ケムコにしてはまともだと思ったが、やっぱりこんなトラップがあるのね。
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵w
そんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
何歳ですか?なちょすさん
ボクは御年46の少年でございます🎮
光りまくってますね✨
森ネズミーはこのゲームが先だったのか
好きー‼️😆✨
いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
あんた…すげえよ
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)
ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
すげーわ(笑)
インドラの光になりました💡
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
LV30あたりからゴールドが増えないのね
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……
ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
[ GOLD ]
[ 65535 ]
ステータスリセットも許せんと思うが、レベルリセットまで行くとカセット破壊レベルだな。
このあとカセットはOPの星になりましたとさ。メデタシメデタシ?
ソンビハンター「レベル0の何が悪い」
ク◯ゲーばかりのケムコ😅なのにいまだに健在。
ゼロの光を見ました!
こらあかんわ…
同世代の星⭐
なちょすさん応援してます❗
コレやったけど、当時クリア出来んかった!
何していいかも、よくわからんかったかも!
(´・ω・`)ミョン(笑)