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孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
一体どれだけの時間がかかったのだ…毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ癖になる
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。ファミコン時代のデータ制限によるものです。後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
なちょすさんのこの声好きで毎回楽しんで観てます😊
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
しゃべりが秀逸すぎる
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵wそんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に「勝ったッ!第3部完!」的な事を言っているように見えて面白いのです。
インドラの光 Since1987.10.20インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️なんか前途多難ですね😅
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。尊敬に値しますね。
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
インドラの光は知らないけどなちょすだから見る!1.25倍でいつもみてます。
折れずに続けたのすげええええええ
光りまくってますね✨
インドラの光。昔遊んでクリアしました。どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。どうなったか全く覚えていいないのですが……。良かったら、試してみてください。
何このレベルアップハラスメントww
なつかしー昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
8:07レベル0なんて初めて見たよww
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
最近動画アップの頻度多いですね。嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
懐かしい子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
始まってもいねーよ!と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ありがとうございます
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
からの、からのレベル上げ、なちょすさんが真のいんどらの光かも|д゚)チラッ
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
カマサソリ オカマか コメントが面白すぎる(笑)
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
レッツゴーからの~ゲッツww
なつかしぃ。またやりたくなったw
好きー‼️😆✨いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
この世界のレベルの概念があるゲーム全部なちょすさんのところに持っていきたいです😁
あんた…すげえよ
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
インドラの光懐かしいな~ 久しぶりにやりたいな!
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
呪いの光やった💀
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
恐らく開発者の思考レベルを越えたんですな。流石ですね。
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
ドラクエ時代から思うけど国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうねそこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
ステータスやレベルのリセットって、ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
同世代の星⭐なちょすさん応援してます❗
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
8ビットで持っているからなんすね…はよクリアしろということなんすね😅
全く知らんゲームやこうゆうのよー探してきますね
終わった…笑った😆
お疲れ様です!なちょすさん本当にお疲れさまですください
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
これはもう、殺意の塊ですなw
何歳ですか?なちょすさんボクは御年46の少年でございます🎮
なんだこりゃたまげたなぁ。
動画を観た限り、ステータスリセットが起こるたびにXP?だかが1増えているようにも思えたのですが、これっていったい何の数値なんでしょうね(このゲームの事は名前以外全く知らないため、本当にそれが理由で増える数値なのかもわからないのですが・・・)
私は未プレイですが恐らく現在EXPのことではないかと。レベルアップで10000を超えた分の値が表示されているのだと思われます。
なちょすさんドMなの?www
はーいどーもなちょすです謎のアクセントにハマってしまうよ😂
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
テキストの濁点が上に付くのと横に付くのが混在して気になってしょうがない他のゲームでもそういうのあるけど
お疲れ様ですm(_ _)m最近、会社で嫌な事があると必ずなちょすさんの動画を見にきます(笑)そしてまた次頑張ろうと思います(^_^)
レッツゴーがいい響き‼️
ナチョトーク最高に面白い!
???「ラーマ・ヤーナではインドラの矢とも呼ばれているけどね」
王国の復活を祝うのですね…わかります
なちょすさん、昔挫折した破邪の封印お願いします
コレやったけど、当時クリア出来んかった!何していいかも、よくわからんかったかも!(´・ω・`)ミョン(笑)
孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
一体どれだけの時間がかかったのだ…
毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆
何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ
癖になる
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)
レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。
ファミコン時代のデータ制限によるものです。
後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
なちょすさんのこの声好きで
毎回楽しんで観てます😊
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
しゃべりが秀逸すぎる
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵w
そんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw
記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に
「勝ったッ!第3部完!」
的な事を言っているように見えて面白いのです。
インドラの光 Since1987.10.20
インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞
内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️
なんか前途多難ですね😅
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?
しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。
尊敬に値しますね。
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…
このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
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光りまくってますね✨
インドラの光。昔遊んでクリアしました。
どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。
どうなったか全く覚えていいないのですが……。
良かったら、試してみてください。
何このレベルアップハラスメントww
なつかしー
昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
8:07レベル0なんて初めて見たよww
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)
ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
最近動画アップの頻度多いですね。
嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
懐かしい
子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
始まってもいねーよ!
と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ありがとうございます
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
からの、からのレベル上げ、なちょすさんが真の
いんどらの光かも|д゚)チラッ
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
カマサソリ オカマか
コメントが面白すぎる(笑)
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
レッツゴーからの~ゲッツww
なつかしぃ。またやりたくなったw
好きー‼️😆✨
いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
この世界のレベルの概念があるゲーム全部なちょすさんのところに持っていきたいです😁
あんた…すげえよ
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
インドラの光懐かしいな~
久しぶりにやりたいな!
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
呪いの光やった💀
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
恐らく開発者の思考レベルを越えたんですな。
流石ですね。
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
ドラクエ時代から思うけど
国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうね
そこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
ステータスやレベルのリセットって、
ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
同世代の星⭐
なちょすさん応援してます❗
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
8ビットで持っているからなんすね…
はよクリアしろということなんすね😅
全く知らんゲームや
こうゆうのよー探してきますね
終わった…笑った😆
お疲れ様です!なちょすさん本当にお疲れさまですください
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……
ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
これはもう、殺意の塊ですなw
何歳ですか?なちょすさん
ボクは御年46の少年でございます🎮
なんだこりゃたまげたなぁ。
動画を観た限り、ステータスリセットが起こるたびにXP?だかが1増えているようにも思えたのですが、これっていったい何の数値なんでしょうね(このゲームの事は名前以外全く知らないため、本当にそれが理由で増える数値なのかもわからないのですが・・・)
私は未プレイですが恐らく現在EXPのことではないかと。レベルアップで10000を超えた分の値が表示されているのだと思われます。
なちょすさんドMなの?www
はーいどーもなちょすです
謎のアクセントにハマってしまうよ😂
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
テキストの濁点が上に付くのと横に付くのが混在して気になってしょうがない
他のゲームでもそういうのあるけど
お疲れ様ですm(_ _)m最近、会社で嫌な事があると必ずなちょすさんの動画を見にきます(笑)そしてまた次頑張ろうと思います(^_^)
レッツゴーがいい響き‼️
ナチョトーク最高に面白い!
???
「ラーマ・ヤーナではインドラの矢とも呼ばれているけどね」
王国の復活を祝うのですね…わかります
なちょすさん、昔挫折した破邪の封印お願いします
コレやったけど、当時クリア出来んかった!
何していいかも、よくわからんかったかも!
(´・ω・`)ミョン(笑)